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弄清了整个服务器的体系结构

作者:魔域sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018-10-20 15:34:15

  wxl1986622的专栏

  1、弄清了整个服务器的体系结构,画出了Servers Architecture图,对数据的流向有清楚的认识2、用IO完成端口服实现了服务器间的通讯,提高了服务器的性能,而原来的代码中没能实现3、解决并完善了多线程的共享问题,而原来的代码没有解决这个问题4、在发行版本的程序中嵌入了自诊断代码,使得在Release 版的程序中的错误也能被发现5、更改了原来的怪物AI的算法,使得怪物的行动效率更高,现在的怪物数量已达8万个,反应时间更短,在P4 3。0G 1GRAM的机子上运行,装入所有地图(500个),怪物数量达8万个时,CPU的使用率只有606、更改了原来的脚本解释器算法,使刷钱,魔兽私服一条龙制作刷装备外挂无缝可钻。且结构更简单更清晰,不懂程序的玩家也能自己编写脚本7、服务器端增加了防盗技术,魔兽私服一条龙制作所有程序都不保存在硬盘上,而是运行时临时加密上传到服务器中,保留在内存中,即使有人进入了服务器,也看不到程序,更无法复制程序。程序所用的关键数据也是临时加密上传,即使有人得到了程序,也由于得不到关键数据,而无法正常运行8、加入了反私服技术,由于利益的驱使,服务器端程序也无法保证不流出。反私服技术就是在上面第七点失去作用的情况下的最后一个有效的招术,即在服务器端程序中留下后门,只要一条指令,就可使服务器不定期的死机,重启,耗尽资源等没有接触过大型软件的程序员对软件工程意义的理解是十分有限的,通常只能停留在书本上。我想,完全按照软件工程原理制作的软件是不多的,至少在国内是如此贯彻软件工程原理和方法的程度依赖于系统分析员个人的经验,并受限于实际条件例如:针对一个具体的问题,选择何种开发的语言,如何将问题分解到每一个小组,在小组中如何将任务再分配,一但某个小组在某个算法上遇到了困难,如何采取有效的办法去解决,如何协调各个小组的工作等等,这些在教科书上都有说明,但实际操作时却完全依靠个人的经验和能力。不同的系统分析员在同样的问题上发挥的作用是大不相同的例如:能否在详细设计之前就知道该软件的性能瓶颈,决战开区一条龙服务端数据流量的瓶颈,从而在开发中给予足够的人力、财力和时间由于系统分析员的精力所限,不可能精通所有算法,甚至不可能知道都有哪些算法,如果他面临一个从未接触过的问题,有些算法知道而有些不知道,那么他将如何面对这些不知道的算法呢?例如:如何让计算机识别出一幅图片中是否有一个苹果,并且不会把一个西红柿也当成苹果呢。如何让一个计算机五子棋程序具有自主学习的功能呢所以,尽管有软件工程作指导,但一个软件能否开发成功,能否在市场上取得成功,在很大程度上是个未知数。妈妈学习五种亲子小游戏

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